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LocalThunk, Balatro, 2024

게임

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전혀 취향이 아닐 것 같은데 이렇게 재미있게 플레이했을 줄이야. 현대의 로그라이크는 시각적 만족이 상당한 비중이 아닐까라고 혼자 생각했는데 그야말로 밋밋한 카드 솔리테어로 이런 히트를 칠 줄은 생각도 못 했다. 발라트로를 플레이하며 집으로 퇴근했던 40분은 지금까지 탑승했던 퇴근 버스 중 가장 짧은 체감을 느끼게 했다. <뱀파이어 서바이버> 이후 가장 강한 중독성.

김승준, '발라트로'가 성공한 이유, 아무에게도 게임에 대해 말하지 않아서?, 디스이즈게임, 2024

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